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A.2018年の日本の生徒の1人用ゲーム利用率は47.7%。
文部科学省の2018年の調査によると、日本の生徒の47.7%が1人用ゲームで遊ぶと回答しました。これは、学習や他の活動とのバランスを考える上で重要なデータです。
出典: 文部科学省『GIGAスクール構想について』2020年7月公表