スポーツ界におけるDX推進は、国民への知見・機会提供とスポーツの実効性向上を目指す。
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2. スポーツ界におけるDXの推進 ■今後5年間に総合的かつ計画的に取り組む施策 本文該当記載 P.36~37 【政策目標】 スポーツ界においてDXを導入することで、様々なスポーツに関する知見や機会を国民・社会に広く提供すること を可能とし、スポーツを「する」「みる」「ささえる」の実効性を高める。 ① 先進技術・ビッグデータを活用したスポーツ実施の在り方の拡大 【現状】 ・IT化の進展の中、新型コロナウイルスのまん延による外出自粛の影響も受け、デジタル環境・データ環境の整備が急速に進展するとともに、 屋内でできる活動に対する需要が高まった。 【今後の施策目標】 国民のスポーツの実施において、デジタル技術の活用を促進する。 【主な具体的施策】 地域で孤立している人や健康上等の 理由で外出が困難な人等、多様な 主体が平等にスポーツを実施できる よう、デジタル技術を活用する。 (独)日本スポーツ振興センター 提供 AI、VR等 の先端技術を 活用した支援手法を含む、 スポーツ医・科学等の研究の推進 (独)日本スポーツ振興センター 提供 スポーツに係るデータ の集約・ 解析や、様々な課題への活用等を 実施するための体制づくり 26
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