コンテンツ産業と地域資源を連携させ、地方創生拠点を選定・支援することで、200か所で約1兆円の経済波及効果を目指す施策。
タグ: 地方創生, コンテンツ産業, クールジャパン, 観光振興, 経済波及効果
コンテンツを活用した地方創生の好循環 ・コンテンツ産業と地域経済の活性化の好循環を実現するため、アニメツーリズムやロケ誘致、博物館・美術館等の拠点化、地域発のコンテンツ制作・関連商品開発やコンテンツの魅力を活かした高価値を生み出す拠点づくりを、関係省庁、自治体、関係経済界が連携して推進する。 ・2025年10月から12月「コンテンツ地方創生拠点」の第1弾の公募を実施し、2026年3月頃、クールジャパン戦略会議(議長:内閣府特命担当大臣(クールジャパン戦略))において約20か所を選定予定(2033年までに200か所選定を目指す)。 <地方で稼ぐ> コンテンツの製作 コンテンツの海外展開 制作会社等 クリエイター 制作会社等 海外ファン・事業者 ①ロケ誘致 国内企業・大学等 連携 地域の魅力の海外発信 地域関係者 (伝統文化、食等の地域資源、人材育成、撮影機能等の提供) 連携・活用 再投資・横展開 コンテンツ活用・人材育成等拠点 インバウンド誘客 ③にぎわう拠点 ④コラボ商品開発 1拠点当たり平均約50億円×200か所で、約1兆円の経済波及効果を想定 ・コンテンツ地方創生拠点の選定 ・地域一体となったコンテンツ起点の取組に対する関連施策を総動員した重点支援 ・全国大での回遊促進によるオーバーツーリズム解消 ・映画・映像を活用した地方創生に向け、ロケ誘致、「ロケ地の聖地化」を推進(表彰を実施) ・官民一体となったロケツーリズム、アニメツーリズムの推進 ・「メディア芸術ナショナルセンター」(仮称)の整備・文化資源を活用した観光コンテンツの磨き上げ ・地域資源を活用した観光コンテンツの開発、適切な販路開拓、情報発信等への総合的支援 ・コンテンツを活用した地方創生の実現に向けた取組への支援 34