アニメ等のコンテンツを活用した地域活性化とインバウンド誘客を促進し、2033年までに全国約200カ所の拠点を整備する好循環プランを提示している。
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(参考1) コンテンツを活用した地方創生の好循環づくり 近年、アニメ等のコンテンツの世界的な人気の拡大を背景に、作品に登場した場所等、いわゆる「ゆかりの地」を訪れる外国人が増加し、コンテンツの人気がインバウンドや食等他の分野に波及効果をもたらしている。 コンテンツの活用により地域の魅力を高め、高付加価値のインバウンド誘客につなげ地方創生を実現。 アニメ・マンガ出展地域マップ (第三者権利のため非表示) 足利スクランブルシティスタジオ 横手市増田まんが美術館 アニメツーリズムやロケ誘致、博物館・美術館等の拠点化、さらには地域発のコンテンツ制作・関連商品開発やコンテンツの魅力を活かした高付加価値を生み出す拠点づくりを、関係省庁、自治体、関係経済界が連携して推進していくことで、成功事例の輩出・共有とインバウンド拡大との好循環づくりを目指す。 コンテンツと地方創生の好循環プラン策定 2033年までに全国約200カ所の拠点を選定 (クールジャパン戦略会議において決定) コンテンツ地方創生拠点(仮称)の選定 地域一体となったコンテンツ起点の取組に対する関連施策を総動員した重点支援 全国大での回遊促進によるオーバーツーリズム解消 映画・映像を活用した地方創生に向け、ロケ誘致、「ロケ地の聖地化」を推進(表彰を実施) 官民一体となったロケツーリズム、アニメツーリズムの推進 「メディア芸術ナショナルセンター」(仮称)の整備・文化資源を活用した観光コンテンツの磨き上げ 地域資源を活用した観光コンテンツの開発、適切な販路開拓、情報発信等への総合的支援 コンテンツを活用した地方創生の実現に向けた取組への支援 16