ファクトはAIによる自動抽出です。誤りが含まれる可能性があります。正確な情報は原資料をご確認ください。
日本のコンテンツ産業による海外売上は5.8兆円に達している。アニメや映像、ゲームなどのコンテンツが国際市場で高い評価を得ており、文化産業が重要な輸出産業となっている。
コンテンツ産業の多様な越境取引への支援が重要 世界のコンテンツ市場にはコロナ禍を経て新たな需要が生まれ、我が国コンテンツ産業にとっての機会が急拡大。 モノ・サービス・知財・投資が融合した越境取引に対応した政策支援が重要。 コンテンツ産業の国内市場と海外売上 コンテンツ産業の海外展開の特徴 (兆円) 15 13.3 10 コンテンツ産業の国内市場規模 日本のコンテンツ産業の海外売上 5.8 5 0 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 (年) ①コンテンツ産業の海外展開では、財貿易(グッズ・ゲーム機販売等)、サービス/ライセンス取引(動画配信・ライセンス契約等)、対外直接投資が複合的に行われる。 各国のコンテンツ市場規模 (兆円) 180 米国 中国 日本 英国 ドイツ 150 フランス 韓国 インド タイ 120 90 60 30 0 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 (年) ②付加価値あるコンテンツは、継続的な利益が見込める。デジタル技術により海外展開は容易になったが、現地の文化・価値観等を踏まえて売れるコンテンツを見極める目利き力 と、その価値を毀損しないブランド管理が重要。 ③様々な海外展開の形態に応じた支援が必要。例えば、海外現地での公演等によるファンづくりや、海外の言語・文化への対応は、それ自体の収益性は低いが不可欠な要素。 資料:株式会社ヒューマンメディア「日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース2024」より作成。 30